💀 15 минут — защита тела
В текущей версии после смерти тело защищено для владельца на 15 минут. Затем его смогут обыскать другие игроки. Поэтому формулировку «тело исчезает через 15 минут» следует заменить: окончательный срок существования тела задаёт сервер.
⏳ Два этапа таймера
Пока тело защищено, таймер показывает время до открытия общего доступа. После окончания защиты он показывает время до окончательного исчезновения тела. Нулевой таймер защиты ещё не означает, что добыча пропала.
🎒 Обыск чужого тела
Подойдите к уже не защищённому телу и используйте действие «Обыскать тело». Предметы, оружие, броня и физические монеты добавляются к вашему инвентарю. Чужой опыт, навыки и прогресс заданий при этом не заменяют ваши.
🗺️ Метка смерти на карте мира
Если тело осталось внутри локации, на карте мира предусмотрена метка 💀 возле входа в эту локацию. Она помогает найти нужный вход, чтобы затем добраться до самого тела.
💾 Подтверждение возврата добычи
Возврат тела и обыск завершаются через подтверждение серверного сохранения. Если игра сообщает, что сохранение не подтверждено и тело оставлено, подойдите к нему и повторите взаимодействие, как предлагает уведомление.
🪪 Именные документы игроков
Документы подписываются именем владельца: «Документы [ник]». Чужие документы учитываются отдельно от ваших. При обыске тела они сохраняют принадлежность погибшему игроку.
🛍️ Выкуп документов у торговцев
В поддерживаемом обмене с NPC проданные документы сохраняются в ассортименте конкретного торговца вместе с владельцем и ценой. Их можно выкупить обратно; цена выкупа устанавливается вдвое выше цены продажи. Эти сведения входят в серверное сохранение.
📜 Вернуть документы у главаря банды
Если вы продали свои документы главарю банды, в его меню появляется «Выкупить свои документы». Перед покупкой показывается итоговая цена в золотых монетах. После оплаты возвращаются оригинальные документы.
🏰 Клановый дом
Помимо личного жилья предусмотрен общий дом клана с двором и огородом. При использовании входа в дом сначала выберите «Клановый дом» или «Личный дом и гости». Клановый вариант ведёт в дом вашего текущего клана.
🏛️ Вход через работника гильдии
У участника клана в меню работника гильдии доступны «Клановые дела», «Клановый дом» и «Передать своего раба клану». Через пункт дома можно сразу отправиться в клановое жильё.
🛋️ Кто обустраивает клановый дом
Менять общий интерьер может создатель клана или администрация, если клан не заморожен. Для обычных участников редактирование закрыто. Клановый интерьер использует отдельные правила: личная оплата мебели и возврат её стоимости здесь не применяются.
📦 Общий клановый сундук
Сундук в клановом доме открывает общий склад. Выберите «Положить» или «Взять разрешённое», затем предмет и количество: 1, 2 или 10 штук. Возможность выдачи и доступное количество проверяет сервер.
🛏️ Общие домашние удобства
Клановая мебель сохраняет поддерживаемые домашние действия: участникам доступны кровать и общий сундук в незамороженном доме. Право пользоваться удобствами не даёт права переставлять мебель.
🏦 Счёт клана в банке
У банкира для участника клана появляется выбор «Частный клиент» и «Юр. лицо». В разделе юридического лица можно внести на счёт клана 1 или 2 золотых за операцию либо оплатить штраф со счёта клана.
🧊 Штрафы и заморозка клана
У клана может появиться штраф и состояние «Клан заморожен», ограничивающее доступные действия. Размер штрафа отображается в информации о клане и у банкира. Для оплаты используйте «Юр. лицо» → «Штраф клана … — оплатить со счёта клана».
⭐ Репутация кланового хозяйства
В системе кланового дома репутация рассчитывается автоматически по участникам. Исходное описание оценок относится к прежнему клановому интерфейсу; его нельзя без уточнения переносить на репутацию хозяйства.
⛓️ Передача контракта клану
У работника гильдии выберите «Передать своего раба клану» и нужный контракт. Передать можно собственного раба; сервер проверяет его документы, нахождение паспорта у владельца и отсутствие уже выполненного закрепления за кланом.
🔐 Документы до освобождения
Документы, заблокированные системой кланового плена, хранятся до освобождения пленника. Игра ограничивает их расходование и перенос в обычное хранилище, пока действует блокировка.
🌱 Правила кланового огорода
Грядки общего хозяйства предназначены для рабов клана. У посадки учитывается обрабатывающий её игрок; сервер может отказать в действии с чужой грядкой. В клановом огороде обычная команда очистки грядки отключена.
📊 План урожая и расчёты
В пункте «Статус раба» показываются текущий и предыдущий план урожая из 4000 единиц учёта, число неоплаченных зарплат и штраф за побеги в зарплатах. Это показатели хозяйства; число 4000 не следует понимать как количество овощей.
🎫 Пропуск на свободное перемещение
Для закреплённого за кланом раба предусмотрен временный пропуск. Статус показывает оставшиеся игровые дни либо время до следующего пропуска. При выдаче приходит уведомление, а по окончании пропуска сервер может вернуть персонажа в клановый дом.
🚨 Клановые коллекторы
При активном преследовании на карте мира отображается коллектор. Если сервер сообщает о поимке, персонажа возвращают в клановый дом; уведомление указывает штраф в 10 зарплат.
⌨️ Команды клана в чате
/clan create Название | Тег — создать клан с выбранным названием и тегом.
/clan list — список кланов.
/clan me — сведения о своём клане.
/clan leave — выйти из клана.
✉️ Ответ на приглашение командой
Системное сообщение о приглашении содержит его номер. Введите /clan accept ID, чтобы принять, или /clan decline ID, чтобы отклонить, заменив ID номером приглашения. Для вступления в другой клан сначала нужно выйти из текущего.
🏪 Стойка гильдии: все контрактные дела
Здесь можно открыть «Мои долги и контракты», рынок добровольных рабов, выставить или снять свою заявку, просмотреть входящие займы и просьбы о займе. Владельцу также доступны получение дохода и освобождение раба.
📨 Ответить на займ позже
В предложении займа и просьбе о деньгах есть действие «Позже». Вернуться к ещё доступному предложению можно через «Входящие займы» или «Просьбы о займе» у стойки гильдии. Деньги по предложению займа списываются только при согласии получателя.
🪙 Как вернуть долг
Долг погашается через банк. В долговом меню показываются кредитор, оставшаяся сумма и срок. Выберите «Выплатить … золота» и подтвердите платёж. Полная выплата закрывает рабство, возникшее именно по этому долгу.
⌛ Последствия просрочки
Займ нужно вернуть до указанного срока. Предложение прямо предупреждает: при просрочке коллекторы отправят должника на работу. Проверить свои обязательства можно через долговое меню банка или стойку гильдии.
🏃 Точное название навыка побега
В этой сборке навык называется «Попытка бегства». Назначьте его в слот навыка: для попытки нужно пять секунд оставаться незамеченным. Обнаруживший попытку NPC нападает; интерфейс показывает прогресс побега, а результат подтверждает сервер.
🎨 Управление палитрой
Z — применить; X — выйти без применения ожидающих изменений.
Q / E — вкладки; стрелки — выбор цвета; Shift + ↑ / ↓ — яркость; Delete — сброс текущей вкладки. Мышью можно выбирать вкладки, зоны модели, цвет и яркость.
🪞 Предпросмотр внешности
Редактор палитры позволяет проверять цвета на доступных позах и выражениях. Перекрашиваются как портреты, так и модель персонажа на карте. Это помогает оценить выбранные цвета до применения.
🎙️ Кого слышно в голосовом чате
Голосовая связь предназначена для игроков на одной карте. Действие «Голос» можно назначить в слот A / S / D / F / Q / W / E / R / SP; отдельная клавиша Push-to-Talk остаётся альтернативным способом говорить.
🤝 Продолжить или отменить обмен
Когда второй игрок хочет закончить обмен, можно выбрать «Подтвердить торговлю», «Продолжить торговлю» или «Отказ». Во время ожидания подтверждения интерфейс также подсказывает отмену через B / X.
☁️ Облачный режим сохранений
В этой сборке включён режим Cloud Only: запись и загрузка обычных локальных слотов сохранения отключены. Прогресс Online загружается с сервера; локальные файлы сохранений не служат способом откатить сетевого персонажа.
🚪 Первый запуск
При первом запуске сначала появится информационное окно.
Нажмите Enter / Z, чтобы принять его.
После этого игра попросит создать ник, затем пароль.
Ник и пароль используются для вашего Online-профиля.
🎨 Палитра персонажа
В игровом меню появился новый раздел «Палитра».
В нём можно изменить цвета волос, кожи, глаз, тела,
пирсинга и отдельных элементов одежды.
Поддерживаемая экипировка может использовать до трёх цветовых каналов.
Все изменения сразу отображаются на персонаже.
🌐 Синхронизация внешности
Выбранная палитра автоматически синхронизируется с Online-сервером.
Другие игроки на карте видят вашу актуальную внешность,
а изменения цветов передаются им в реальном времени.
У каждого персонажа хранится собственная индивидуальная палитра.
💾 Сохранение палитры
Внешность персонажа сохраняется в его Online-профиле на сервере.
После повторного входа или перезапуска сервера выбранные цвета
загружаются автоматически — повторно настраивать персонажа не требуется.
💀 Тело после смерти
После смерти на месте гибели персонажа остаётся его тело.
Оно существует в игровом мире в течение 15 минут.
Если успеть вернуться и подобрать его, можно восстановить
потерянные предметы, опыт, навыки и прогресс заданий.
🎒 Возврат потерянных предметов
После возрождения вернитесь к месту своей смерти и взаимодействуйте
с оставшимся телом. При успешном подборе персонажу возвращаются
потерянные после смерти предметы и игровой прогресс,
после чего тело исчезает.
⏱ Таймер тела
После смерти сверху по центру экрана отображается таймер,
показывающий оставшееся время до исчезновения тела.
Над самим телом также можно увидеть ник погибшего игрока
и оставшееся время.
❤️ Что тело не восстанавливает
Подбор тела не является полным откатом смерти.
Текущее HP, выносливость и голод
не возвращаются к значениям, которые были перед гибелью.
Восстанавливаются только предусмотренные системой вещи и прогресс.
✏ Кто сейчас печатает
Возле поля ввода чата теперь отображаются игроки,
которые прямо сейчас набирают сообщение.
Например: ✏ cyberya.
Если печатают несколько игроков, их ники отображаются вместе.
🌍 Индикатор и каналы чата
Статус набора сообщения учитывает выбранный канал.
В глобальном чате его видят участники глобального канала,
а в клановом — только участники вашего клана.
Статусы между независимыми каналами не смешиваются.
🎓 Новый старт персонажа
Новые аккаунты теперь начинают игру через обучающую сцену,
а не с обычного появления в канализации.
Это позволяет корректно инициализировать состояние нового персонажа
и предотвращает проблемы с механиками первого запуска.
✏️ Как изменить ник или пароль
Откройте в главном меню Настройки.
Там есть отдельные пункты «Ник» и «Пароль».
Если вы поменяли ник во время подключения к Online,
новый ник отправляется на сервер и обновляется у вашего персонажа.
🌐 Как зайти в Online
В главном меню выберите «Онлайн».
Откроется список серверов с их состоянием и количеством игроков.
Выберите нужный сервер и подтвердите подключение.
После авторизации сервер автоматически загрузит вашего персонажа и сохранённый прогресс.
🔥 Сервер «Анархия»
Основной сервер Online.
Выберите «Анархия» в списке серверов и дождитесь подключения.
После входа загрузится ваш Online-персонаж.
🏟️ PvP Arena
Отдельный сервер для боёв между игроками.
Выберите «PvP Арена» в списке серверов.
Арена использует отдельную логику PvP, смерти и появления персонажей
и защищает обычное сохранение от аренной позиции.
🔑 Как зайти на VIP-сервер
Выберите VIP в списке серверов.
Игра попросит ввести VIP-код.
Введите код и подтвердите его.
Если комната с таким кодом уже существует — сервер попробует подключить вас к ней.
Если такой комнаты ещё нет — создать новую комнату с этим кодом может только игрок с ролью VIP.
После проверки вы увидите результат: доступ разрешён, ожидание или отказ.
👑 VIP-комнаты
VIP-сервер работает через отдельные комнаты по коду.
Игроки, знающие код существующей комнаты, могут присоединиться к ней.
Создавать новую VIP-комнату может только VIP.
Если владелец VIP-комнаты уходит, сервер предупреждает игроков
и может закрыть эту комнату.
👑 Что даёт роль VIP
VIP — это не только доступ к созданию VIP-комнаты.
Роль открывает специальное оформление ника,
эмодзи возле ника, дополнительные возможности домашнего кота,
эффекты и музыку.
🎨 VIP — стиль ника
Если у вас есть роль VIP, нажмите клавишу \.
Откроется специальное меню.
Выберите «Стиль ника».
Доступны стили:
Classic, RGB, Musik, BLOOD, CONCHA, NEON, ROMASHKA.
Часть стилей анимирована и отображается другим игрокам.
😀 VIP — эмодзи возле ника
Нажмите \ и выберите «Эмодзи».
Эмодзи можно установить отдельно перед ником
и после ника.
Например: ⭐ 🔥 💀 👑 💎 ❤ ☠ 🌙 ☀ 😈 😇 ⚔ 🛡.
👥 Другие игроки
Вы видите других игроков прямо на карте:
их персонажей, движение, направление, внешний вид,
часть экипировки, позы, анимации и игровые состояния.
Для взаимодействия подойдите к игроку и нажмите Z.
🧑 Меню другого игрока
Подойдите к игроку и нажмите Z.
В зависимости от ситуации здесь могут появиться:
Торговля, Группа, Помочь, Продать, Пригласить в клан,
Танец, займы, долговые действия и захват.
📋 Список игроков — TAB
Удерживайте TAB, когда чат закрыт.
Откроется список игроков Online.
Там показывается количество игроков,
их ники и текущие карты.
Игроки, находящиеся на вашей карте, отображаются отдельно.
Приватные дома и участки также имеют понятное название в списке.
💬 Как открыть чат
Чат сделан как отдельный навык.
Найдите навык «Чат» и установите его
в удобный слот панели действий.
После этого нажмите кнопку выбранного слота,
чтобы открыть или закрыть Online-чат.
🔄 Каналы чата
Когда чат открыт, нажимайте TAB.
Каналы переключаются по кругу:
Глобальный → Клановый → Системный.
Глобальный — сообщения для всех.
Клановый — только участникам вашего клана.
Системный — сообщения игры и сервера, писать туда нельзя.
⌨️ Управление чатом
Enter — отправить сообщение.
Esc — закрыть чат.
TAB — сменить канал.
Пока вы печатаете сообщение,
клавиши ввода блокируются от обычного управления персонажем,
чтобы вы случайно не атаковали или не открывали игровые действия.
🔔 Системные сообщения
Online показывает отдельные системные уведомления.
Например, сообщения сервера, ошибки подключения
и информацию о появлении игроков на карте.
🎤 Голосовой чат
В Online встроена голосовая связь Push-to-Talk.
По умолчанию удерживайте F6, когда хотите говорить.
Также существует отдельный навык Voice,
который можно установить в слот навыка.
🎒 Дроп предметов
Предметы можно выбрасывать на землю.
После выбрасывания они появляются на карте
и становятся частью общего Online-мира.
Другие игроки могут увидеть такой предмет.
🪙 Подбор предметов
Предметы, лежащие на земле, можно поднимать.
Действие отправляется через Online,
после чего предмет исчезает из общего мира
и появляется в инвентаре игрока, который его подобрал.
🛒 Торговля
Подойдите к игроку, нажмите Z
и выберите «Торговля».
Добавьте предметы в своё предложение,
внимательно проверьте предложение второго игрока
и подтвердите готовность.
Сделка завершается только после подтверждения обеих сторон.
👨👩👧 Группы
Подойдите к игроку, нажмите Z
и выберите «Группа».
У группы есть собственный HUD,
на котором отображаются участники и их
HP, STA и SAT.
❤️ Помощь союзнику
Если участник вашей группы полностью лишился выносливости,
в его меню появляется действие «Помочь».
Вы передадите союзнику 10 STA.
Для помощи у вас самих должно быть достаточно выносливости.
⛓️ Продажа союзника
Если участник вашей группы полностью обессилен,
возле действия «Помочь» может появиться «Продать».
Продажа запускает отдельную механику рабского контракта,
а продавец получает награду.
🏰 Кланы
В Online можно создавать собственные кланы.
Создание стоит 15 Монет III.
У клана есть название, тег, участники,
репутация и отдельный клановый чат.
Тег клана отображается возле ника игрока.
✉️ Как пригласить в клан
Если вы состоите в клане,
подойдите к другому игроку и нажмите Z.
Выберите «Пригласить в клан».
Второй игрок получит приглашение
и сможет принять или отклонить его.
⭐ Репутация кланов
У кланов есть собственная репутация.
Можно просматривать список кланов,
количество участников и оценивать другие кланы.
⚔️ PvP
В режимах, где разрешено PvP,
игроки могут атаковать друг друга обычными атаками и навыками.
Online синхронизирует попадания, состояния,
смерть, боевые анимации, специальные навыки
и часть создаваемых навыками объектов.
💥 Сетевые навыки
Online синхронизирует не только обычный удар.
Другие игроки могут видеть использование навыков,
анимации, попадания и некоторые созданные игроком объекты:
например бомбы, ловушки, призываемые или временные объекты.
🥷 Скрытность
Скрытность и некоторые stealth-состояния также синхронизируются.
Если персонаж успешно скрывается,
его отображение для других игроков может изменяться
в зависимости от игровой механики обнаружения.
💃 Танцы
Подойдите к игроку, нажмите Z
и предложите танец.
Второй игрок должен принять приглашение.
После принятия оба персонажа переходят
в синхронизированные танцевальные позы и анимации.
💰 Займы между игроками
Через меню другого игрока можно
дать деньги в долг или попросить займ.
Можно выбрать сумму и срок займа.
Второй игрок получает предложение
и самостоятельно решает принять его или отказаться.
⛓️ Рабские контракты
В Online работает отдельная система долгов и рабских контрактов.
Игроки могут брать и давать займы,
покупать контракты, добровольно выставлять себя на рынок,
захватывать подходящих игроков,
работать на владельца, получать доход,
освобождать раба и пытаться сбежать.
🏪 Рынок рабских контрактов
В игре существует рынок добровольных контрактов.
Игрок может выставить собственный контракт,
а другой игрок — приобрести его.
Владелец получает управление соответствующими
возможностями контракта до его завершения или освобождения.
🥊 Захват игрока
Если другой игрок находится в подходящем состоянии
и полностью обессилен, в меню взаимодействия
может появиться действие «Захватить».
Возможность захвата дополнительно проверяется системой Online.
⛏️ Работа раба
Активный контракт может отправить персонажа
на специальную рабочую территорию.
Выполненная работа учитывается системой,
а владелец может получать накопленный доход.
🏃 Побег из рабства
Для побега существует отдельный навык «Побег».
Установите его в слот навыка и используйте,
когда доступна попытка побега.
NPC могут заметить персонажа и сорвать попытку.
Успешный побег подтверждается Online-системой.
🚨 Рабство и патрули
Активный рабский контракт отмечается специальным состоянием.
На некоторых территориях охрана может распознать беглого раба
и вернуть его обратно на рабочую территорию.
🏠 Как купить свой дом
Дом не выдаётся автоматически.
Отправляйтесь в банк Ноера и поговорите с Maani.
Выберите «Купить дом».
Цена дома — 15 золотых.
После покупки дом привязывается к вашему Online-профилю.
🚪 Как войти домой
При использовании входа в дом появляется выбор:
«Войти в свой дом»
или
«Зайти в гости».
Если дом куплен, первый вариант отправит вас
в ваше личное пространство.
🏘️ Личный дом Online
Дом является приватным пространством вашего Online-профиля.
Хотя игроки используют одну игровую карту дома,
сервер различает владельцев и хранит
отдельное состояние каждого дома.
👋 Как зайти в гости
Выберите «Зайти в гости».
Игра запросит список доступных домов.
В списке показываются игроки,
которые в данный момент находятся у себя дома.
Выберите игрока — и загрузится его дом.
🔒 Что можно делать в чужом доме
В гостях вы увидите сохранённую мебель,
оформление и огород хозяина.
Но гость не может переставлять чужую мебель,
менять оформление или использовать чужие грядки.
🐈 Домашний кот
В доме есть интерактивный кот.
Подойдите к нему и взаимодействуйте.
Через меню кота можно:
погладить его, изменить цвет,
включить или выключить следование за игроком
и открыть обустройство дома.
🎨 Цвет домашнего кота
Цвет кота можно менять даже без VIP.
Доступны варианты:
обычный, оранжевый, серый, чёрный,
белый, сиамский и золотой.
🐾 Кот следует за игроком
В меню кота включите «Следовать».
Кот покинет своё обычное место и начнёт следовать за персонажем.
В Online состояние кота синхронизируется,
поэтому другие игроки также могут видеть вашего следующего кота.
🌈 VIP-кот — эффекты
Игрок с ролью VIP получает дополнительный пункт
«Эффекты» в меню кота.
В текущей версии доступен специальный
Nyan-эффект со следом за котом.
Эффект синхронизируется с другими игроками.
🎵 VIP-кот — музыка
Для VIP в меню кота доступна «Музыка».
В текущей сборке есть, например,
Nyan Cat и Drug_slowed_8bit.
Музыка учитывает положение кота:
чем дальше источник, тем слабее его слышно.
Другие игроки также могут слышать музыку сетевого кота поблизости.
🛋️ Как открыть редактор дома
Подойдите к своему коту и откройте его меню.
Выберите «Обустройство дома».
После этого откроется полноценный редактор,
в котором можно расставлять мебель по клеткам.
🕹️ Управление редактором дома
Стрелки — двигать курсор.
Q / E — предыдущая / следующая мебель.
Enter / C — поставить предмет.
Delete — разобрать предмет.
ЛКМ — поставить мышкой.
ПКМ — разобрать мышкой.
Esc / B — выйти из редактора.
🪑 Мебель для дома
Можно устанавливать полы, стены, кровати,
сундуки, столы, стулья, полки, картины,
свечи, камины, бочки, ящики, колонны,
фонтаны, декоративные предметы
и более дорогую дворцовую мебель.
💰 Цена мебели
Установка мебели стоит деньги.
Более дорогие и специальные предметы стоят больше.
Если разобрать установленную мебель,
её стоимость возвращается.
Также предусмотрен полный сброс оформления
с возвратом стоимости размещённых предметов.
🚧 Коллизия мебели
Мебель — не просто картинка.
Столы, кровати и другие крупные объекты
могут блокировать проход.
Редактор не позволяет нормально поставить
объект в недопустимую клетку или прямо поверх персонажа.
🛏️ Интерактивная кровать
Установленная кровать имеет настоящее игровое действие.
С ней можно взаимодействовать и спать.
После важных домашних действий состояние синхронизируется с Online.
📦 Домашний сундук
Сундук является интерактивной мебелью.
Взаимодействие с ним открывает
домашнее хранилище, связанное с системой хранения предметов.
🥕 Огород
Возле собственного дома находится Online-огород
на 8 грядок.
Можно выращивать:
помидоры, картофель и морковь.
Состояние каждой грядки сохраняется на сервере.
🌱 Как посадить овощ
Подойдите к свободной грядке и взаимодействуйте с ней.
Выберите нужную культуру.
Для посадки требуется:
1 соответствующий овощ + 4 STA.
💧 Как поливать огород
После посадки снова взаимодействуйте с грядкой
и выберите «Полить».
Полив расходует 1 STA.
Без полива растение не перейдёт к нормальному созреванию.
🌾 Как собрать урожай
Политое растение созревает после наступления
следующего серверного игрового дня.
Сбор урожая расходует 2 STA
и даёт 3 овоща.
🧹 Очистить грядку
У занятой грядки есть отдельное действие
«Очистить грядку».
Используйте его, если хотите удалить
текущее растение и освободить место для новой посадки.
🌍 Общий Online-мир
Online синхронизирует значительно больше, чем игроков.
Сетевыми могут быть:
NPC, их здоровье и смерть, события карты,
переключатели, переменные, предметы на земле,
анимации и часть изменений игрового мира.
👹 Сетевые NPC
Другие игроки могут видеть одних и тех же NPC,
их движение, атаки, получение урона,
анимации, смерть и повторное появление.
Состояние некоторых уникальных NPC
также сохраняется как общее Online-состояние.
🌀 Случайные переходы
Некоторые случайные переходы и порталы
согласовывают результат через Online,
чтобы связанные игроки не получили
совершенно разные результаты одного и того же сетевого события.
🎭 Состояния персонажей
Другие игроки видят не только вашу ходьбу.
Online передаёт множество визуальных состояний:
боевые позы, усталость, сон, купание,
падение, ползание и другие поддерживаемые действия персонажа.
⏰ Серверное время
Online использует общее серверное игровое время.
Поэтому связанные со временем механики
не должны зависеть только от часов вашего компьютера.
Это используется, например, для огорода,
смены дня и части длительных игровых таймеров персонажа.
💾 Серверное сохранение
Online использует серверное сохранение персонажа.
Сохраняются характеристики, уровень,
HP, STA, инвентарь, деньги, экипировка,
навыки, положение, банк,
состояние дома, огорода и мебели.
☁️ Автосохранение
В Online прогресс синхронизируется автоматически.
Важные изменения отправляются на сервер,
а при переходах между картами выполняется дополнительная синхронизация.
На экране также может появляться индикатор автосохранения.
🔌 Если пропало соединение
При случайной потере связи игра показывает состояние подключения
и автоматически пытается восстановить соединение.
Обычно последовательность выглядит так:
«Сервер недоступен» → «Идёт переподключение…» → «Подключено».
🔧 F8 и F9
F8 — ручная попытка подключения к Online.
F9 — ручное отключение от сервера.
При обычной случайной потере сети
чаще всего достаточно дождаться автоматического переподключения.
🛡️ Роли администрации
В Online существуют роли:
PLAYER, VIP, MODERATOR и OWNER.
VIP получает косметические возможности.
Модератор дополнительно может кикать игроков.
Владелец имеет дополнительные действия блокировки игроков и IP.
⚠️ Кокона и сетевые компаньоны
Не все одиночные механики автоматически становятся сетевыми.
В текущей версии полноценная Online-репликация
системы компаньона Коконы отключена,
поэтому не стоит ожидать, что все действия компаньона
будут одинаково видны другим игрокам.